Челмедведосвин, да, этот сайтик я видел. По моему мнению, не столько смешно, сколько скучно - в смысле 3D. Как вышло, так вышло. Как это всё в натуре, никто не смотрел (или не видел).
...
Что касается мочиловки, то из её неизбежности не следует, что всё должно происходить в вонючем и невероятно противном месте. Попугаи могут и порхать. Может не то что бузина, могут орхидеи цвести. Вот вечное стремление всю загнать в сраную дыру, и изобразить её как можно более сраной, раздражает до ужаса.
...
А мочиловка исчезнет, если дать игрокам возможность чем-то взаимодейстовать друг с другом. Должны быть деньги, социальная структура.
В Конане, которого я кажись бросил, была прекрасная возможность - сделать маленькие крепости, замочки и установить правила их обороны и атаки. От них доход, в них кузнец кует там чудо-доспех. Крепостная защита уравнивает шансы 20-го и 70-го уровней (стационарные арбалеты и всякая чушь). Замки могут быть совсем неприступные, в горах - с них доход маленький. Могут быть внизу, там под защиту берётся больше населения.
И т.п.
Надо перестать бояться мухляжа игроков. Он всё равно состоится.